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发生在科技和互联网行业的投融资或并购事件

来源:互联网 编辑:网络 2018-06-20 19:01

2018年04月25日,截至今日21点,钛博士机器人侦测到 19 起发生在科技和互联网行业的投融资或并购事件,其中 10 起发生在中国境内,9 起发生在海外,总计交易额超过93.98亿人民币。
中国境内今天科技行业投融资总额约38.57亿人民币,单笔**交易事件发生在交通出行行业,获得融资的企业为智车优行科技(北京)有限公司,交易金额高达30亿人民币。
据钛媒体Pro分析,从行业分布上看,交通出行占总投融资额的 77.78%,约30亿,其次分别是教育(17.52%,约6.76亿)、医疗健康(3.66%,约1.41亿)、企业应用(0.52%,约2000万)、生活服务(0.52%,约2000万)、文化娱乐(0.52%,约2000万)。
海外科技行业的投融资总额约8.2亿美元,单笔**交易事件发生在医疗健康行业,获得融资的企业为Cedilla Therapeutics,交易金额高达5.62亿美元。
从领域分布上看,医疗健康占总投融资额的68.56%,约5.62亿美元,其次分别是金融(15.74%,约1.29亿美元)、企业应用(11.47%,约9400万美元)、互联网应用与服务(7.29%,约5975万美元)、旅游(2.41%,约1975万美元)、房地产(1.83%,约1500万美元)。
据钛媒体Pro分析,从地区分布上看,美国是今天投融资交易***多的国家,有 7 起,总额约7.59亿美元,第二第三名分别是加拿大(1 起,约3200万美元)和德国(1 起,约2900万美元)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
宣布撤回IPO半个月后,开心麻花给出了一份相当惊人的成绩单。
开心麻花16日发布了2017年的年报,报告期内营业收入同增181.6%至8.2亿元,净利润同增441.8%至3.9亿元,扣非净利润同比更是大增526%。
近4亿元的净利润是什么概念?A板上市的两大电影巨头光线传媒和华谊兄弟全年净利润8个多亿,电视剧行业领跑的华策影视和慈文传媒的净利润预计分别在5.9亿-6.9亿和4.28亿。
可以说,对比A板上市影视公司,开心麻花的盈利能力并不在其下,其净利润已经追平大部分处于腰部的影视公司。
要知道,开心麻花新三板挂牌才两年,距离其***部电影上映还不到三年。
说是惊人,但实际上也在意料之中。开心麻花去年巨幅增长的收入和利润基本上都归功于国庆档的《羞羞的铁拳》,这部改编自开心麻花同名剧场作品的喜剧片拿下了22亿的惊人票房,带来4个多亿的营收,几乎撑起了开心麻花2017全年营收的半壁江山。
数娱梦工厂(公众号:D-entertainment)注意到,由于《羞羞的铁拳》的超预期表现,去年开心麻花的影视业务在营收中的占比跃升至近50%,而艺人经纪业务在开张***年也迅速带来了营收,收入占比达到11.3%。
如果单看开心麻花的资产负债结构表,似乎能发现很多扎眼的数字:去年应收帐款同比激增10倍、其他应收款增长超过26倍、其他应付款增长近21倍、现金流净额为负…
但实际上,这些数字的产生恰恰是源于《羞羞的铁拳》的大卖——按照行规,其票房收益要到今年年初才确认收入,较长的院线窗口期也导致网络版权收入的确认也相应延后了。在前一年《驴得水》业绩平平的对比下,《铁拳》带来的差异感更是成倍地放大。
不过也正是因为行规的存在,开心麻花目前作品数量偏少的问题也显现了出来。如果按照IPO发行价格每股17.49元计算,开心麻花**上市的市值应在70亿。但这家公司成立以来,电影作品仅有三部,未来如果还是维持一年一部电影的节奏,风险依旧不低。
这或许也是开心麻花突然撤回IPO转而继续引入投资者的原因。去年其现金流净额为-4572万元,相比前路依然漫长的IPO,新的融资及时到位将有助于缓解其近期的现金流紧张。
相比现金流,更大的疑问或许在于开心麻花的艺人资源。年报显示,与开心麻花一起成长起来的几位知名演员沈腾、马丽、艾伦分别获得了超过6000万、超过2400万和1900多万的收入。
然而,这些艺人并不拥有开心麻花的任何股份。在市场化的合作方式下,能否留住核心主创资源是开心麻花未来稳步发展需要回答的问题。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
从业务结构来看,由于《羞羞的铁拳》的丰厚贡献,开心麻花的影视业务占比跃升至49.7%,收入达到4.1亿元。同时新增的艺人经纪业务也实现较好增长,收入占比达到11.3%。这也使得开心麻花原主业演出及衍生业务的账面贡献受到挤压,收入占比从90.2%降至39%。
而话剧和电影业务的协同发展将成为开心麻花提升差异化的着力点,两者在投资风险上的互补也利于减缓经营上的业绩波动。
根据此前开心麻花宣布IPO时披露,募集资金7亿元中除了1.5亿元用于补充流动资金外,其余将全部用于投资戏剧和电影项目。按照开心麻花的战略思路,演出业务作为低利润区负责打磨话剧IP、培养口碑和品牌,影视业务通过改编作品放大IP价值,贡献高收益回报。
演出及衍生业务方面,去年收入稳步增长21.6%达到3.2亿元。截至目前,开心麻花拥有原创演出剧目超过30部,包括音乐剧、儿童剧在内共拥有25个IP。长期来看,除了依靠话剧业务贡献稳健现金流、IP改编电影博取高票房收益之外,也有望从IP电影的新媒体版权收入中获益。
不过目前来说,开心麻花的电影作品产量还不算高,一年仅有一部的节奏,对项目本身提出了很高要求:一旦严重低于预期,就会直接拖累业绩。
与此同时,由于其影片上映的档期普遍落在Q4且窗口期较长,开心麻花的资金面也受到一定程度影响。
去年开心麻花的应收账款大幅增长1099%,其他应收账款更是激增2629%。这主要是因为《羞羞的铁拳》的票房分账收益、网络版权等授权收益部分款项尚未收回。按照行业常规,一般制作方确认票房分账款要等到院线窗口期结束后,这导致分帐收入确认基本延后到了今年,而《羞羞的铁拳》较高的院线热度又导致了网络版权收入确认也相应延后。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
区块链技术应用的***主要场景,广为人知的无疑是“比特币”、“瑞波币”、“以太币”等数字货币。
以数字货币鼻祖“比特币”为例。比特币是一种P2P形式的加密数字货币,它不依靠特定货币机构发行,而是依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。其背后依靠的正是区块链技术。
然而,并不仅仅是只有银行及支付行业被区块链科技影响到,包括网络安全、音乐以及汽车也被区块链科技改变。
众所周知,作为一种去中心化的数字货币,比特币源自于区块链技术,本质上这种技术是一种公共的总账账簿,它可以以数字化的方式安全自动地验证并记录高容量的交易。已经有许多商业案例中的交易被一个去中心化的平台验证并组织,这种平台将不再需要中心化的管理者,并且依然可以抵御欺诈。
区块链技术用途广泛,除上述场景外,区块链还可用于数字票据、房地产行业等多个场景,目前落地并开始实施的主要包括以下10个主要场景案例,见下表所示。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
反对的声音主要集中在两个方面
 
· 一是,区块链技术本身是基于互联网技术,离开互联网技术,区块链技术身没有任何意义,简单粗暴地将区块链技术凌驾于互联风技术之上没有任何意义;
 
· 二是,区块链技术本身是一种信息加密技术。其应用领域是基于传统数据格式,包括文本、数字等形式,对于结构化数据的使用仍然存在着较大的瓶颈与障碍。
 
 
其中有一个典型的案例:区块链在产权登记和变更中的应用。在该案例中也首先必须明确一定,所有实物信息都必须“上链”,也就是要到区块链的整个CHAIN上,成为一个BLOCK,才能够得到信息的确认。资产上链存在着一定的瓶颈,任何信息“上链”都面临着重大的挑战。区块链中让人兴奋的应用都集中于产权登记与变更上。比如在土地、不动产、汽车和主流金融资产等方面。
某此小国开始试验使用区块链技术进行资产交易与流转。比如洪都拉斯的区块链土地产权项目。根据区块链技术的特性,资产一旦“上链”,信息就不可篡改,产权一旦“上链”,就不会被人剥夺,而且产权的历史交易与可追溯查询。但是该项技术自2015年起开发了两年之久,仍然没有任何进展。
困难之处主要有两个,一个是如果资产不“上链”,那么区块链只能解决“一手交钱”这边的问题,“一手交货”还要在区块链下发生,仍然会出现信用风险问题。同时,假设如果资产“上链”,使用电子凭证(digital token)来代表,就面临需要一个受信任机构来确保电子凭证与资产之间的对应关系;同时如何在操作层面,也在法律意义上,确保区块链外的资产、交易与它们在区块链内的电子凭证代表、记录同步更新?
也就是说,如果这些信息“上链”但是实体却没有任何交易,区块链技术对效率仍没有任何提升,反而会成为信风险频发之地。就像是淘宝上购物,你付了款却没有人为你发货一样。区块链技术的普及和应用,取决于线下交易是否真正如约履行,如果没有实体交割,单纯依靠区块链的电子凭证和交易纪录,没有实际经济意义和价值,如图1中所示。
因此,资产、交易和信息在区块链内外的交互还面临不少技术和制度上的难题。从长期看,这些难题会找到技术和制度上的解决方案。 但在目前阶段,区块链更适合处理不需要物流、能实时交割的互联网上资产,也就是类似于比特币、以太坊和ICST的虚拟货币。
 
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