来源:互联网 编辑:网络 2018-06-20 19:40
想清楚要做的事并专注的做下去
没有BP就拿融资不一定是好事,这个非常容易在一开始时就比较散而给未来挖下坑,BP需要精心的准备,让更多的投资人来问问题,拿钱不是目的。
从专注的一个点切入,开始不要怕小,小如果吃透再往大做,同时要和市场上的产品作差异化,别人已经做了,除非你能做得比人家强太多,否则没你什么机会,要非常的清楚,你的钱、人、时间太少了。
战线不要太长,所有的兵力都要集中在核心的一个平台的一个产品上,千别不要一下来就PC、APP、H5什么都作,还有为了一个什么推广活动,把所有的兵力都转移出去而耽误了核心产品的进度。
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核心团队都是强人才不会挖坑
首先要看清自己的业务,有些O2O业务的APP只是所有服务中的一环,做的差点没那么影响整个业务,而如果是社交产品,整个APP几乎就是你的所有了,体验不好是要命的。
然后招核心的人,如果APP是你的全部,那核心的工程师是帮你打地基的,地基打好了,能省掉你太多填坑时间,不然之后你只能停下来重构,会大大影响你的进度,如果招不到,千万不要病急乱投医,否则会是更大的一个杭。招不到核心的工程师,我认为要不就是你的事不靠谱,要不就是你人不靠谱,没人愿意和你玩。
产品和技术**不要用实习生、兼职、小白、外包。创业期,每个人都是要能打硬仗的,这个时期不是培养小白的时候,你招一个小白进来,还要搭核心工程师1/4的时间进去指导,而且产出的东西问题一大堆,严重影响进度,小白看似便宜,其实算下来更贵。更不要用兼职,兼职只想赚钱,没时间帮你想业务本身更适合如何作,外包也同理,当然作个Demo除外。
要找气场合的来的,这点很重要的,否则在小小的团队中,很别扭,每次聊天都要想着对方的感受,很别扭、影响进度。
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产品的设计一定要亲力亲为
没人比你更清楚你要干什么,你自己去趟路别人再跟上这是***快的,产品方面说难不难,说简单不简单,表达的方式有很多种,用铅笔画出来也是一种,只要有个靠谱的工程师+设计师不断的问你问题,你再修正,会非常快的有靠谱的东西出来的。
产品是根,我不认为招来一个产品经理能对业务理解的透彻而且比你还努力,根错了上边就都错了,要知道后边牵扯着设计、工程师所有的资源呀,同时你浪费的时间就是时间,永远也回不来。
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技术的基本一定要打好
基本的框架要选好,不要用那些说是哪个公司的大牛写的框架,大多用起来一堆问题、文档还少,直接去用全球大家都在用的主流框架,当然这个工程师一定要熟悉,不能还要花半个月了解学习,用的过程中还有蹩脚的。
第三方的技术选型一定要慎重,多打听一下,这个时间花点小钱没有关系,不要因为某家免费、便宜就用,用户体验放在***位,而且要作好随时更换的准备。
不要重复造轮子,无论什么时候你的时间都是***宝贵的,别人有成熟免费的东西能直接用的就直接用,别在这个地方浪费时间,别到了你公司钱只够花一个月时你才哭。
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除产品外运营和市场也要足够的强
产品好是根本,但是市场和运营一定要配合上,前期的用户没有什么好办法去拿时,就要死皮赖脸的***磕。运营和市场也要把一个个的创意死磕到底,没有钱去铺量,只能精细化运作。
另外帮运营和市场搭建的工具在前期的产品设计时就要准备好,这个可以大大解放产品和工程师后期的时间。
作活动前服务器的压力要准备好,初期能有一大波用户顺畅的进来太重要了,别因为服务器没有顶住而损失本应进来的用户,就太傻了。
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所有的钱都要花在刀刃上
办公室能有便宜的就用便宜的,办公用品能简单就简单一点,要相信愿意和你干事的人没有人在意这些,只要别影响到效率就行,你应该看过一些公司刚刚成立就用几千块一把的椅子吧,我个人是不赞成这样的,这个钱我宁愿在初期来买用户。
员工的福利应该有的一定要有,但不要过了,一切由贫到富容易,但由富到贫就难了,不要养成不好的习惯,别一上来就16薪、15天年假,什么都包。
千万不要有自由的上下班时间这样的事,太傻了。我认为没有规矩不成方圆,能打仗的队伍一定是有严苛的制度的,人都有惰性的,没有多少人会像创始人一样一直拼命的。